Volley源码分析
文章目录
1.从基本使用说起
1.1 volley的基本使用
1 | mQueue = Volley.newRequestQueue(context) |
主要是
1.建立缓存目录
2.通过版本判断使用HttpURLConnection还是HttpClient,源码及注释如下
1 | public static RequestQueue newRequestQueue(Context context, HttpStack stack) { |
1.2 CacheDispatcher线程
(1)从缓存队列中提出一个请求对象:final Request<?> request = mCacheQueue.take();
(2)判断是否有缓存(ttl)-->无,放进网络请求队列
(3)判断是否过期-->是,放进网络请求队列
(4)是否需要刷新-->是,放进网络请求队列
(5)回调回去:mDelivery.postResponse(request, response);
1.3 NetWorkDispatcher线程
(1)取出网络请求对象:request = mQueue.take();
(2)执行请求:mNetwork.performRequest(request);
请求会带上上一次请求的header信息(If-None-Match,If-Modified-Since)
包含对请求超时等异常的处理和retry,如果返回304则更新本地缓存的entry
(3)parseNetworkResponse 此为抽象方法,继承Request类实现该方法,做一些预处理
(4)HttpHeaderParser.parseCacheHeaders
解析头部信息,主要是http缓存相关,用于缓存过期判断,产生Cache.Entry对象
(5)回调回去:mDelivery.postResponse(request, response);